Backgammon Pip Trainer Gratis · dai creatori di Chouetty

Backgammon Pip Trainer

Conta più veloce · Raddoppia meglio

Il conteggio dei pip ti dice se il tuo vantaggio basta per raddoppiare, e se accettare. Pip Trainer trasforma il conteggio in un rapido esercizio quotidiano: posizioni realistiche, un cronometro, risposta immediata e le scorciatoie dei giocatori forti.

Esercizi a tempo Differenza di pip Consigli sul cubo Sfida del giorno
Presto su App Store e Google Play

Gratis · Nessun account · Nessuna pubblicità · iOS e Android · 12 lingue

Una posizione di corsa nel backgammon con le scorciatoie di conteggio cerchiate a colori

Tutto per contare come un professionista

Allenati offline, quando vuoi. Ogni posizione è nuova.

Esercizi a tempo

Ogni tavola parte coperta. Tocca Inizia quando sei pronto: il cronometro corre fino alla verifica, diventa ambra a 30 secondi e rosso dopo un minuto.

Conteggio completo o differenza

Inserisci entrambi i totali, o di' solo chi è avanti e di quanto. Corse, uscite o partite complete.

Scorciatoie di conteggio

Anelli colorati segnano i blocchi da contare in una volta (file di casa complete, scale e pile), con i calcoli dopo ogni posizione.

Consigli sul cubo

Ogni risultato di corsa ti dice se chi è avanti deve raddoppiare e se è take o passo, con la regola 8-9-12 e il conteggio Keith per le corse corte.

Velocità e precisione

Tempo medio, ultime 10, miglior tempo perfetto, percentuale perfetta e pip di errore medi: guarda i tuoi progressi.

13 tavole

Legno classico, blu da torneo, una tavola di sughero, colori di squadra e altro, più modalità chiara e scura e 12 lingue.

Differenza di pip: pedine corrispondenti su punte speculari barrate con una X rossa

Differenza di pip: barra ciò che corrisponde

In una corsa conta il distacco, non i totali. Se hai due pedine sulla tua punta 2 e l'avversario due sulla sua, si annullano. Pip Trainer barra ogni coppia corrispondente così impari a contare solo ciò che resta.

  • Corrispondenze esatte barrate sulla tavola
  • Coppie vicine opzionali (il tuo 6 contro il suo 5 = +1)
  • Spiegazione passo passo dopo ogni verifica

Perché contare? Per sapere quando raddoppiare

La regola 8-9-12 per corse lunghe: il vantaggio in percentuale del conteggio di chi è avanti.

8%Vantaggio per un primo raddoppio
9%Vantaggio per ri-raddoppiare
12%Massimo che l'avversario può ancora accettare

Sfida del giorno e test con gli amici

Cinque posizioni di corsa, nessun aiuto, nessuna pausa. Punteggio = tempo + 10 secondi per ogni pip di errore.

1

Sfida del giorno

Le stesse cinque posizioni per tutti ogni giorno, con classifica mondiale e un risultato da condividere.

2

Sfida un amico

Crea un test, invia il codice di 6 lettere e tutti giocano le stesse cinque posizioni sulla propria classifica.

3

Equo per natura

Posizioni e tempi arrivano dal nostro server, una tavola alla volta, con un tentativo per test. Niente sbirciate, niente trucchi.

Scegli la tua tavola

Crisloid
Crisloid (sughero)
South Beach
South Beach

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