Backgammon Pip Trainer Grátis · dos criadores da Chouetty

Backgammon Pip Trainer

Conte mais rápido · Dobre melhor

A contagem de pips diz se sua vantagem basta para dobrar e se você deve aceitar. O Pip Trainer transforma a contagem num exercício diário rápido: posições realistas, um relógio, resposta imediata e os atalhos que os bons jogadores usam.

Exercícios cronometrados Diferença de pips Dicas de cubo Desafio diário
Em breve na App Store e no Google Play

Grátis · Sem conta · Sem anúncios · iOS e Android · 12 idiomas

Uma posição de corrida no gamão com os atalhos de contagem destacados em cores

Tudo para contar como um profissional

Pratique offline, quando quiser. Cada posição é nova.

Exercícios cronometrados

Cada tabuleiro começa coberto. Toque em Começar quando estiver pronto: o relógio corre até você conferir, fica âmbar aos 30 segundos e vermelho após um minuto.

Contagem completa ou diferença

Digite os dois totais, ou diga só quem lidera e por quanto. Corridas, retiradas ou partidas completas.

Atalhos de contagem

Anéis coloridos marcam os blocos contados de uma vez (fileiras completas, sequências e pilhas), com a conta detalhada após cada posição.

Dicas de cubo

Cada resultado de corrida diz se quem lidera deve dobrar e se é take ou pass, com a regra 8-9-12 e a contagem Keith em corridas curtas.

Velocidade e precisão

Tempo médio, suas últimas 10, melhor tempo perfeito, taxa de acerto e pips de erro médios, para ver sua evolução.

13 tabuleiros

Madeira clássica, azul de torneio, um tabuleiro de cortiça, cores de times e mais, além de modo claro e escuro e 12 idiomas.

Diferença de pips: pedras correspondentes em casas espelhadas riscadas com X vermelho

Diferença de pips: risque o que coincide

Numa corrida o que importa é a distância, não os totais. Se você tem duas pedras na sua casa 2 e o adversário duas na dele, elas se cancelam. O Pip Trainer risca cada par para você aprender a contar só o que sobra.

  • Coincidências exatas riscadas no tabuleiro
  • Pares próximos opcionais (seu 6 contra o 5 dele = +1)
  • Explicação passo a passo após cada conferência

Por que contar? Para saber quando dobrar

A regra 8-9-12 para corridas longas: a vantagem como porcentagem da contagem de quem lidera.

8%Vantagem para o primeiro dobre
9%Vantagem para redobrar
12%O máximo que o adversário ainda pode aceitar

Desafio diário e testes com amigos

Cinco posições de corrida, sem ajuda e sem pausa. Pontuação = tempo + 10 segundos por pip de erro.

1

Desafio diário

As mesmas cinco posições para todos a cada dia, com classificação mundial e um resultado para compartilhar.

2

Desafie um amigo

Crie um teste, envie o código de 6 letras e todos disputam as mesmas cinco posições na própria classificação.

3

Justo por natureza

Posições e tempos vêm do nosso servidor, um tabuleiro por vez, com uma tentativa por teste. Sem espiar, sem trapacear.

Escolha seu tabuleiro

Crisloid
Crisloid (cortiça)
South Beach
South Beach

Marque os pontos na mesa também

Chouetty é o marcador para chouettes de gamão, partidas 1 contra 1 e confrontos de torneio.